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                                                                    案例背景

                                                                    有效觸達85后、90后年輕目標人群,為北京現代悅納上市做大曝光預熱,建立智能、趣味品牌聯想

                                                                    通過階段性的營銷活動,擴大悅納的市場聲量,為其正式上市做足預熱傳播;

                                                                    促進北京現代悅納與年輕消費人群的互動;

                                                                    在年輕消費人群中,樹立智能、活力的品牌形象。

                                                                    案例成果

                                                                    活動參與人數達到1.33億+(去重后);

                                                                    活動圖層頁面至AR游戲頁轉化率達到了94%;

                                                                    AR游戲每天玩滿12次的用戶占比30%+;

                                                                    活動參與用戶次日留存達到70%+,整體七日留存30%+。

                                                                    案例描述

                                                                    解決方案

                                                                    首款VR+LBS技術游戲 增強人群互動性;

                                                                    借力強勢媒體,擴大悅納市場聲量;

                                                                    全媒體矩陣,提升悅納在全民心中的影響力和對新車的期待。

                                                                    應用效果

                                                                    活動參與人數達到1.33億+(去重后);

                                                                    活動圖層頁面至AR游戲頁轉化率達到了94%;

                                                                    AR游戲每天玩滿12次的用戶占比30%+;

                                                                    活動參與用戶次日留存達到70%+,整體七日留存30%+。

                                                                    國雙解決方案